Висота: 181 см
Вага: 62 кг
Дворянин та відомий маг з Асоціації Магу, Кайнет був блудним серед волхвів, що володіє винятковим магічним потенціалом та навичками. Він провів титул лектора Euryphis протягом годинної вежі, помітної магейської академії, незважаючи на молодий вік. Його магічна лінія, що повертається до дев'яти поколінь, ще більше посилив його статус. Його магічні здібності пояснювались вітром і водою, і він володіє магічним мистецтвом виклику, алхімії та духовного евокації. Він також є учителем Waver Velvet, і відповідав за відхилення та розірвання радикальної дисертації Вавера, що стосується магічного потенціалу. Цей акт, у свою чергу, був безпосередньо відповідальним за те, що вони відплачують, вступивши в відплату, вступити до четвертої війни Святого Грааля, крадучи цінний артефакт у Кайнета. Лорд Ель-Меллой, що стосується магічних здібностей,-це, мабуть, найквалічніший господар у четвертому святому Граальській війні. Він досконало в магії, що включає ртуть, яку він використовує для створення різноманітних форм атаки та оборони, таких як бар'єри, достатньо сильні, щоб протистояти порожнім бланкам з глиняної глиняної шахти та літаючими лезами, здатними прорізати кам'яні стіни. Майстерність лорда Ель-Меллоя є досить великим таким чином, щоб його зачарований Меркурій міг реагувати без його свідомого контролю, автоматично формуючи щити проти несподіваних атак. Кіріцугу Емія спочатку вважає Кайнета однією з двох найбільш загрозливих волхвів, що беруть участь у війні поряд з Токіомі Тоскою, хоча жоден з них не вважається найбільш небезпечним. Він займається Сола-Уй Нуадою Софією-Рі, дочкою голови відділу духовного евокації, через домовлений шлюб. Поки Кайнет закоханий у неї, Сола-Уй зневажає Кайнета, вважаючи його боягузом за те, що він не напав на протилежних майстрів віч-на-віч. Кайнет - господар Лансера у четвертому святому Граальській війні. Його участь у війні - це лише пропозиція збільшити власну популярність у асоціації Magus. Його початкова база операцій була розташована в готелі Fuyuki Hyatt і захищена двадцять чотири шари бар'єрів, численні викликаних монстрів, різні пастки та містичні просторові зміни у фойє. (Джерело: Вікіпедія)