
Йде 1996 рік, і другокурсники середньої школи Харуо Ягучі, Акіра Ооно та Кохару Хідака живуть своїм життям із таким же захопленням відеоіграми, як і п’ять років тому. Об’єднане аркадними іграми те, що починалося як здорове суперництво та дружба, перетворилося на щось більше. Коли вони намагаються зрозуміти свої незнайомі почуття, вони працюють із союзниками, орієнтуються в середній школі та виявляють, що, хоча в житті багато випробувань, завжди є гра чи дві, на які вони можуть покластися.
Ваша оцінка
Оцініть
Увійдіть, щоб оцінити












