Дух з епохи Хейану Японії та наставника Хікару Шінду.
Після того, як інструктор Go до імператора, Сай постійно грає, його мета полягає в тому, щоб одного дня грати в божественному кроці. Раніше привид Сай володів реальною фігурою, Хоннінбу Шуусаку, який став відомим гравцем GO. Він надзвичайно емоційна людина, яка часто діє по -дитячому і має великі перепади настрою. Однак, граючи, йдуть, його поведінка повністю змінюється, коли він контролює себе та свої емоції, щоб грати якнайкраще.
Сай має високе почуття честі, відлякуючи обман і знущання.
~! Він тримає суперництво по відношенню до Куйу Туї, і через Хікару переконає Кую провести гру з ним; З його бажанням зрозуміло, коли вони грають у гру через Інтернет. Після легендарного матчу, який закінчується тріумфом Сая на найвужший запас, Хікару виявляє ще один хід, який би перевернув гру. Свідчивши зрілість Хікару, Сай відчуває, що його тисяча років у світі закінчиться, не виконуючи його бажання отримати божественний крок.
Через кілька днів після гри з Kouyou Touya Сай раптом зникає, коли він боявся, що зробить. Хікару дрімав під час останньої гри, тому він не міг ні припинити свій останній матч з Хікару, ні попрощатися з ним. Сай зник, залишаючи Хікару депресивним і бажаючи кинути гру. Пізніше, коли Хікару грає в Ісумі, він розуміє, що хоче продовжувати грати. ! ~