Елізабет проживає в оксамитовому приміщенні з Ігором. Тенденції Єлизавети діяти на імпульс і не сприймати небезпечні речі та ситуації серйозно, часто призводять до або здивування, або навіть розлючення (часто ворога) тих, хто бере участь у кризі, з її напрочуд крутою поведінкою. Однак вона часто жартівливо зневажлива до свого брата Теодора, наприклад, годування їжею собак без попередніх знань, а в серії Q часто змушує його носити дивне одяг, коли він відповідає за послугу. Поки Ігор піклується про фузії персони, Елізабет спостерігає за збірником персони і надає головних хамерних щедротів для завершення нагороди взамін. Якщо гравець вирішить розпочати другий ігровий показник, відкриється новий запит, який просить вас перемогти її, остаточного суперника. Якщо гравець вирішить прийняти прохання, вона виявляє себе персоною-користувачем так само, як головний герой, також здатний перемикатися між кількома персональними середніми кадром. Її можна вважати "остаточним супротивником", бачачи, як вона набагато сильніша за "Nyx avatar" та байку "Жарка".
~! У персоні 4 вона залишає оксамитову кімнату, щоб звільнити душу головного героя Персони 3 з печатки NYX. Її старша сестра Маргарет взяла на себе посаду помічника Ігора та власника персони.! ~ ~