#Compass 2.0: Sentou Setsuri Kaiseki System
Це світ системи аналізу бою «Компас 2.0». Це фантастичний простір, де герої, зібрані з різних світів, проводять час разом зі своїми партнерами-людьми, гравцями. Енергія, що генерується під час битв героїв, є важливою для роботи #Компасу, а боротьба є їхнім обов’язком. Однак проблемний герой на ім’я 13 відмовляється шукати партнера чи битися й перебуває на межі вигнання зі світу #Compass 2.0! Тим часом Джин, гравець-початківець, який щойно прибув у світ #Compass 2.0, здається, зацікавлений у 13 як потенційному партнері. Однак у світі #Compass 2.0 починає відбуватися серйозний інцидент... Чи може ключ до вирішення проблеми полягати в особливій здатності 13? Чи зможе наш неспокійний герой і його новий партнер повернути мир у світ #Compass2.0? (Джерело: Офіційний сайт)
Ваша оцінка
Увійдіть, щоб оцінити




Будьте першим, хто поділиться своїми враженнями про це аніме!